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Dusmania 5.0 - Hobbyentwickler-Treffen

Übersicht
Sechsta
Sinn
Elite
Software
Poke53280

Zum mittlerweile 5. Mal fand
die „Dusmania“ statt, ein Treffen deutscher Hobbyentwickler

Untergrund- Spiele

Spieleentwickler.org

Dusmania

Diesmal im hessischen
Nieder-Roden, nahe Frankfurt. Vom Erfolg waren die Organisatoren fast
überrannt worden, über 200 Leute hatten sich im Vorfeld und während der
anderthalb Tage angemeldet. Los ging’s am Samstag Nachmittag mit
Diskussionsrunden zu Themen rund um Spieleentwicklung. Am frühen Abend
startete die Marathon-Präsentation des Hauptthemas: Spiele, Spiele,
Spiele. Der Name „Dusmania“ leitet sich aus der Abkürzung für „Deutsche
Untergrundspiele“. Zwei Monate vorher stand das Treffen noch auf der
Kippe, dann fanden sich mit dem Hobby-Entwicklerportal
„Spieleentwickler.org, dem Entwickler-Team „Poke53280“ und den Machern der
Website „Deutsche Untergrundspiele“ doch Veranstalter. Jedes angemeldete
Team hatte etwa fünfzehn Minuten, für die Präsentation seines Spiels. Alle
teilnehmenden Teams waren wahlberechtigt und verteilten Punkte für die
vorgestellten Games.
Zu sehen waren oft erstaunlich hochkarätige
Projekte. Viele haben - natürlich - klar erkennbare Vorbilder, doch das
jemand das Rad neu erfindet, ist schließlich auch bei
Profi-Entwicklerstudios selten der Fall. Die Hobby-Entwickler kämpfen mit
anderen Problemen: Während Profi-Teams meist einen großen Stab an Leuten
haben, die alle für bestimmte Bereiche zuständig sind, werkeln die
Hobby-Entwickler in ihrer Freizeit, neben Job, Schule oder Studium. Zu
Beginn machen fast alle die Erfahrung, dass eine Idee schnell gefunden
ist, doch die Umsetzung viel schwieriger, als gedacht. Level-Design ist
nicht alles: Wer schreibt eine fesselnde Story zur Idee? Von solchen
Erfahrungen berichten fast alle Teams. Einige der Projekte haben wir uns
näher angesehen.

Sechsta Sinn
Ein
Beispiel, die Gruppe „Sechsta Sinn“ aus Köln. Die Jungs basteln zur Zeit
an einem Spiel namens „Die verbotene Welt“. Um 19 Uhr soll die
Präsentation ihres Spiel beginnen, um 18 Uhr basteln einige Programmierer
noch hektisch an kleineren Bugs herum. Trotzdem findet der leitende
Programmierer Matthias Gall noch Zeit, uns das Projekt vorzustellen.

„Elite Software“
Klingt
nach kommerziellem Unternehmen, sind aber ebenfalls Hobby-Entwickler.
Tatsächlich stecken nur drei Personen hinter Elite Software. Die sitzen
auch noch in Deutschland verteilt und kommunizieren vor allem über eMail
oder Telefon. Da ist eine solche Veranstaltung willkommener Anlass, sich
mal wieder persönlich zu treffen.

Poke53280
Dieses Team
besteht aus vier Leuten, die die Liebe zu alten Amiga-Spielen
zusammengeführt hat. „Hurrican“ ist eine Art Remake und Reminiszenz an den
Amiga-Klassiker „Turrican“. Was nicht heißt, das die Entwickler nur
kopiert hätten. Level-Design, Grafik, Code und Sound stammen alle von
Poke. Hurrican ist eines der hoffnungsvollsten Projekte der
Hobby-Entwicklerszene. Sogar auf die CD eines großen deutschen
Spiele-Magazins hat es die bereits veröffentlichte Demo geschafft.

9.9.2003

neues.online editiert fürs web: michael
schneider | beitrag: v.hirsch